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C語言開發(fā)工程師筆試題

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C語言之所以命名為C,是因為C語言源自Ken Thompson發(fā)明的B語言,而B語言則源自BCPL語言。下面小編給大家分享C語言開發(fā)工程師筆試題的內(nèi)容,希望能夠幫助大家,歡迎閱讀!

C語言開發(fā)工程師筆試題

1、改錯

如下程序能不能正確輸出,如果不能,讓他正確輸出hello字符串。

void New(char 星符號 p) { p = new char[5]; } void main { char星符號 p = NULL; New(p); strcpy(p, "hello"); printf("%s", p); }

2、排列算法

一個數(shù)組{3,4,5,6,3},請輸出這個數(shù)組的全排列,比如34563、43563、33456...。

#include

#include

template

void Print(T星符號 tArray, int iSize)

{

for(int i = 0; i < iSize; ++i)

{

std::cout << tArray[i] << ' ';

}

std::cout << std::endl;

}

template

void Permutation(T星符號 tArray, int iSize)

{

int星符號 iIndex = new int[iSize + 1];

for(int i = 0; i < iSize; ++i)

{

iIndex [i] = iSize - i;

}

Print(tArray, iSize);

for(int i = iSize - 1; i > 0; )

{

-- iIndex [i];

--i;

int j = iSize - 1;

do

{

if(tArray[j--] != tArray[i++])

{

std::swap(tArray[j--], tArray[i++]);

}

}while(j > i);

Print(tArray, iSize);

i = iSize - 1;

for(;iIndex [i] == 0; --i)

{

iIndex [i] = iSize - i;

}

}

delete iIndex;

}

int main

{

int a = {3,4,5,6,3};

Permutation(a,5);

}

C++開發(fā)工程師筆試題篇

1、數(shù)據(jù)結構

在二叉樹中找出和為某一輸入值的所有路徑。

#include

void getPath(struct treeNode星符號 node, int sum, vector& stack, int currentSum) { //stack用來存放路徑,sum為輸入值

} if (node == NULL) return; currentSum += node->id; stack.push_back(node->id); if (node->lchild != NULL) getPath(node->lchild, sum, stack, currentSum); if (node->rchild != NULL) getPath(node->rchild, sum, stack, currentSum); if (node->lchild == NULL && node->rchild == NULL) { if (currentSum == sum) { vector::iterator it = stack.begin; for (; it != stack.end; ++it) printf("%d ", 星符號it); printf("/n"); } } stack.pop_back;

2、編寫程序:如何獲得一個整數(shù)的二進制表達中有多少個1?

C++開發(fā)工程師筆試題篇

1、編寫程序:在O(n)時間復雜度內(nèi)從數(shù)組array[0..n-1]中找出第k個最小的元素。 說明:算法可以對array中的元素進行排序。

2、綜合考察:

銀行有個存有n個用戶編號的文件,每個數(shù)都小于n,其中n=10的7次方。每個編號都不重復。

? 輸出:n個數(shù)升序排列。

? 約束條件:內(nèi)存最多有2兆的空間,運行時間復雜度為O(n)。

c++數(shù)據(jù)結構算法面試筆試題篇

1請你分別劃劃OSI的七層網(wǎng)絡結構圖,和TCP/IP的五層結構圖?

2請你詳細的解釋一下IP協(xié)議的定義,在哪個層上面,主要有什么作用? TCP與UDP呢? UDP,TCP 在傳輸層,IP在網(wǎng)絡層, TCP/IP是英文Transmission Control Protocol/Internet Protocol的縮寫,意思是"傳輸控制協(xié)議/網(wǎng)際協(xié)議"。TCP/IP協(xié)議組之所以流行,部分原因是因為它可以用在各種各樣的信道和底層協(xié)議(例如 T1和X.25、以太網(wǎng)以及RS-232串行接口)之上。確切地說,TCP/IP協(xié)議是一組包括TCP協(xié)議和IP協(xié)議,UDP(User Datagram Protocol)協(xié)議、ICMP(Internet Control Message Protocol)協(xié)議和其他一些協(xié)議的協(xié)議組。TCP/IP協(xié)議并不完全符合OSI的七層參考模型。傳統(tǒng)的開放式系統(tǒng)互連參考模型,是一種通信協(xié)議的7 層抽象的參考模型,其中每一層執(zhí)行某一特定任務。該模型的目的是使各種硬件在相同的層次上相互通信。這7層是:物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)路層、傳輸層、話路 層、表示層和應用層。而TCP/IP通訊協(xié)議采用了4層的層級結構,每一層都呼叫它的下一層所提供的網(wǎng)絡來完成自己的需求。這4層分別為:

應用層:應用程序間溝通的層,如簡單電子郵件傳輸(SMTP)、文件傳輸協(xié)議(FTP)、網(wǎng)絡遠程訪問協(xié)議(Telnet)等。

傳輸層:在此層中,它提供了節(jié)點間的數(shù)據(jù)傳送服務,如傳輸控制協(xié)議(TCP)、用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議(UDP)等,TCP和UDP給數(shù)據(jù)包加入傳輸數(shù)據(jù)并把它傳輸?shù)较乱粚又校@一層負責傳送數(shù)據(jù),并且確定數(shù)據(jù)已被送達并接收。

互連網(wǎng)絡層:負責提供基本的數(shù)據(jù)封包傳送功能,讓每一塊數(shù)據(jù)包都能夠到達目的主機(但不檢查是否被正確接收),如網(wǎng)際協(xié)議(IP)。

網(wǎng)絡接口層:對實際的網(wǎng)絡媒體的管理,定義如何使用實際網(wǎng)絡(如Ethernet、Serial Line等)來傳送數(shù)據(jù)。

Q3:請問交換機和路由器分別的實現(xiàn)原理是什么?分別在哪個層次上面實現(xiàn)的?

一 般意義上說交換機是工作在數(shù)據(jù)鏈路層。但隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在有了三層交換機,三層交換機已經(jīng)擴展到了網(wǎng)絡層。也就是說:它等于“數(shù)據(jù)鏈路層 + 部分網(wǎng)絡層”。交換機中傳的是幀。通過存儲轉發(fā)來實現(xiàn)的。路由器是工作在網(wǎng)絡層。路由器中傳的是IP數(shù)據(jù)報。主要是選址和路由。

Q4:請問C++的類和C里面的struct有什么區(qū)別?

結構是一種將數(shù)據(jù)集合成組的方法,類是一種同時將函數(shù)和數(shù)據(jù)都集合成組的方法。結構和類在表面上的唯一區(qū)別是:類中的成員在默認情況下是私有的,而結構中的成員在默認情況下是公用的。

class foo

{

private:

int data1;

public:

void func;

};

可以寫成:

class foo

{

int data1;

public:

void func;

};

因為在類中默認的是私有的,所以關鍵字private就可以不寫了。

如果想用結構完成這個類所作的相同的事,就可以免去關鍵字public,并將公有成員放置在私有成員之前:

struct foo

{

void func;

private:

int data1;

};

Q5:請講一講析構函數(shù)和虛函數(shù)的用法和作用?

在 JAVA里沒有象C++中的,所謂的析構函數(shù) ,因為當一個對象不在使用的時候,它會自動被垃圾回收器回收,所以也就用不著析構函數(shù)了, 那個finalize 也只有在被垃圾回收器回收,才會被執(zhí)行,而且很多時候,垃圾回收器并不一定執(zhí)行,所以它不能當做C++中的,所謂的析構函數(shù)使用, 虛函數(shù)在JAVA里也是沒有的,比較象近的應該算是abstract。

Q6:全局變量和局部變量有什么區(qū)別?是怎么實現(xiàn)的?操作系統(tǒng)和編譯器是怎么知道的?

1)、全局變量的作用用這個程序塊,而局部變量作用于當前函數(shù)

2)、前者在內(nèi)存中分配在全局數(shù)據(jù)區(qū),后者分配在棧區(qū)

3)、生命周期不同:全局變量隨主程序創(chuàng)建和創(chuàng)建,隨主程序銷毀而銷毀,局部變量在局部函數(shù)內(nèi)部,甚至局部循環(huán)體等內(nèi)部存在,退出就不存在

4)、使用方式不同:通過聲明后全局變量程序的各個部分都可以用到,局部變量只能在局部使用

Q7:一些寄存器的題目,主要是尋址和內(nèi)存管理等一些知識。

Q8:8086是多少位的系統(tǒng)?在數(shù)據(jù)總線上是怎么實現(xiàn)的?

8086微處理器初次發(fā)布時,這塊16位芯片僅包含29000個晶體管,運行速度為5MHz。而當今基于x86架構的奔騰4處理器,已經(jīng)包含5500萬個晶體管,運行速度提高了600倍以上,高達3.06GHz。

8086是高性能的第三代微處理器,是Intel系列的16位微處理器,它是采用HMOS工藝制造的,內(nèi)部包含約29,000個晶體管。

8086 有16根數(shù)據(jù)線和20根地址線,因為可用20位地址,所以可尋址的地址空間達220即1M字節(jié)。8086工作時,只要一個5V電源和一相時鐘,時鐘頻率為 5MHz。后來,Intel公司推出的8086-1型微處理器時鐘頻率高達10MHz,8086-2型微處理器時鐘頻率達8MHz。

1、局部變量能否和全局變量重名

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"

局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內(nèi)可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內(nèi)都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內(nèi)。

2、如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量

答:extern

可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

3、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中 為什么

答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯

c++數(shù)據(jù)結構算法面試筆試題篇

1、語句for( ;1 ;)有什么問題 它是什么意思

答:和while(1)相同。

2、do……while和while……do有什么區(qū)別

答:前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)

3、請寫出下列代碼的輸出內(nèi)容 以下是引用片段:

#include

main

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10星符號a++;

printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

return 0;

}

答:10,12,120

4、static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別 static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別 static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別

全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。 static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數(shù)應該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數(shù),應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;

static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結果值;

static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝

5、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于( 堆)中。

c++數(shù)據(jù)結構算法面試筆試題篇

1、隊列和棧有什么區(qū)別

隊列先進先出,棧后進先出

2、寫出下列代碼的輸出內(nèi)容 以下是引用片段:

#include

int inc(int a)

{

return(++a);

} int multi(int星符號a,int星符號b,int星符號c)

{

return(星符號c=星符號a星符號星符號b); } typedef int(FUNC1)(int in); typedef int(FUNC2) (int星符號,int星符號,int星符號); { INCp=&inc; int temp =p(arg1); fun(&temp,&arg1, arg2); void show(FUNC2 fun,int arg1, int星符號arg2)

printf("%d\n",星符號arg2);

}

main

{

int a;

show(multi,10,&a);

return 0;

}

答:110


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